Общая информация
В данной игре деньги выполняют ту же роль, на них приобретаются семена для посадки в грунт, на них усовершенсвуют здания, заводы, инструменты и поле. Заработать деньги в игре так же легко, как и сложно. В засимости от тактики игрока он может заработать наличные, продавая товар по цене, ниже конкурентной, либо, завысив цену, ждать, пока у конкурента закончится более дешевый товар, и покупатели будут вынуждены покупать продукцию по более дорогой цене. В качестве валюты в данной игре выбран доллар. Как и в любом развитом обществе деньги можно менять, как с другими игроками, так и с государством (в данном случае Мэрия города). Отдавая деньги в казну, игрок в зависимости от имеющейся у него роскоши может получить взамен необходимый ему материал - звезды, кристаллы, кирпичи.
Курсы валют варьируются не от того, сколько игрок играет и какой у него уровень развития и т.д., а лишь от того, насколько он богат собственностью, т.е. имеет роскошь.
Сдавая деньги в казну, игроку начисляется влияние, оно исчисляется цифрами. Чем больше у игрока влияния, тем больше он имеет право обменять в Мэрии. Например, игрок, сдавший имущество в казну и получив +1 очко влияния, может в любой удобный для него момент в игре снять с казны (при их наличии) денежную сумму в размере 9900 рублей / 330 звезд / 3 кристаллов. Заработать влияние можно, сдавая не только деньги, а также звезды, кристаллы и кирпичи.
у в комиссионный магазин не за деньги, а за звезды, либо, участвуя в городском конракте, получить звезды даже за одну посаженную и собранную траву.
Кристаллы — или драгоценные камни (сапфиры) также являются платежным средством для покупки различных усовершенствовании - зданий, полей, заводов, роскоши, и т.д. Заработать кристаллы можно несколькими способами, одним из которых является игра в рулетку в Хрустальном дворе, который представляет собой игровой автомат по типу однорукого бандита с тремя кнопками различной стоимости. В случае совпадения активного поля рулетки с наличием на складе чудо-продукта у игрока, автоматически происходит обмен чудо-продукта на кристаллы. Сумма полученных кристаллов зависит как от самого продукта, так и от его цвета, Кроме того, игрой предусмотрена система комбинаций в Хрустальном дворе, т.е. если, к примеру, 1 чудо-продукт синего цвета дает 1 кристалл, то в комбинации с двумя или тремя такими же чудо-продуктами синего цвета сумма кристаллов будет пропорционально выше. Кристаллы можно также заработать, попросив их у знакомых игроков, через комиссионный магазин, либо обменять их в Мэрии.
Кирпичи — строительный матерал, необходимый для строительства города. Получить их можно только двумя способами - заработать в городском конракте (выполнив его полностью, либо частично), либо купить в Мэрии. Кроме того, кирпичи даются как вознаграждение за прохождения специального уровня развиятия для каждой гильдии. Игрок, собравший необходимое для строительства города количество кирпичей (в настоящее время 150), а также денег, кристаллов и звезд, может купить свой собсвенный город, став его мэром, и в дальнейшем отстроить город, используя ресурсы казны. Также можно использовать и другую, не менее выгодную стратегию - заработав или купив кирпичи, стать соратником существующего мэра и вместе с ним строить город, влиять на существенные решения на благо города.
Кирпичи для строительства может использовать только мэр Вашего города, поэтому для обычной игры и для строительства зданий и заводов в самой игре, кирпичи не требуются.

Карта местности — представляет собой географическую карту, на которой расположены 12 мест для постройки города. В настоящее время в игре Суперферма существует несколько аналогичных карт с 12 местами для городов, четыре из которых заняты уже существующими городами. Dairy Village - город для начинающих игроков. После того, как игрок оплачивает демонстрационную версию игры, он автоматически попадает в данный город и становится его жителем, город слабо развит, в нем существует Хрустальный двор, Мэрия 2 уровня и комиссионный магазин 1 уровня. Таким образом, игрок лишен возможности участвовать в городских конрактах, иметь профессию и получать кирпичи. Данный город является стартовой площадкой перед переселением игрока в один из трех существующих либо частных городов. Переселение игроком должно произойти только в том случае, когда игрок точно определится, кем он хочет стать. Т.к. если игрок хочет стать цветоводом, а переедет в город, где нет такой профессии
, у него будет всего 2 варианта - либо остаться в данном городе и приобрести ту профессию, которую предложит ему данный город, либо, переждав испытательный срок (24 часа), переехать в другой город. Путешествие по городам - довольно затратное мероприятие, поэтому надо тщательно продумать, что Вам нужно, и лишь потом переезжать. Что касается остальных трех городов, то они все стандарные и развиты до 3 уровня. Отличием является то, что в каждом из них имеется только одна профессия, отличная от профессий другого города. Deep Forest является городом с профессией грибника, Cherry Garden - садоводство, Flowers Hill - город флористов.
После застройки всех производственных участков Администраторы игры приняли решение о выставлении трех проф городов на продажу, т.е. в данных городах будет обнулена казна и открыто голосование, и каждый игрок сможет побороться за право назвать себя мэром.
После покупки всех участков административные города, кроме Dairy Village, передаются жителям т.к. надобность в них отпадает.
В настоящее время ведутся работы по открытию новых миров с аналогичными картами, как на серверах России, так и серверах других государств, и в дальнейшем продюсеры игры обещают нам МЕГАОБЪЕДИНЕНИЕ серверов, т.е. игра перейдет на совершенно новый уровень - мировой, вы сможете играть и общаться с игроком, живущим на другом конце планеты, и говорящим на другом языке, а вот как ... решать вам:)

Города — это постоянное или временное место жительства игрока. Как было описано выше, игрок, оплативший триал (бесплатную версию игры), попадает в город Dairy Village, автоматически ему присваивается прописка данного города и символика. Для начинающего игрока существует ряд ограничений по изучению города, как своего, так и чужих. К примеру, карта местности становится доступной лишь при достижении игроком 6 уровня развития. Даже после достижения 6 уровня и при наличии доступа к карте, игрок может заходить только на те рынки, доступ к которым он купил, т.е. к примеру, имея на рынке транспорт в виде "Мотороллера", игрок может посещать аналогичные рынки и рынки нижних уровней - "Велосипед с коляской или "Велосипед". Рынки высшего уровня при этом ему доступны не будут. Только купив "Трейлер", фукнкции игрока полностью разблокированы, он может без ограничения посещать любые рынки, как своего города, так и рынки других городов. Однако, в отличии от своего родного города, доступ на
рынок соседних городов платный. Тем не менее, игрок может зайди для обзора, т.е. посмотреть, есть ли на рынке необходимые ему продукты, либо в поисках своего друга, при этом не оплачивая стоимость места на данном рынке (так называемый эффект зависания над полем), при этом игрок может общаться с игроками на рынке, выполнять местные конракты, покупать необходимую ему продукцию.

Сообщения — Сообщения. В данном разделе мы опишем систему приватных сообщений. Написать приватное сообщение игроку можно несколькими способами. Самый простой их них - это, находясь на одном рынке с игроком, которому вы хотите отправить приватное (индивиудальное) сообщение, кликнуть на его никнеме над его прилавком, после чего написать ему сообщение длиной до 200 символов. Количество приватных сообщений не ограничено, и они доступны с первого дня после оплаты игроком игры. Сообщения надежно хранятся на сервере и доступны игрокам в любое удобное время. Удаленные сообщения восстановлению не подлежат.
В настоящее время в результате усовершенствования игры игрок не имеет возможность удалять не прочитанные сообщения, и если при нажатии кнопки "Удалить все", сообщение не удалено, значит оно Вами не прочитано. Старайтесь прочитать все сообщения во избежание потери ценной информации, либо материальных ценностей за конракт или сумму за покупку вашего товара в комиссионном магазине.
Сущуствует несколько видов приватных сообщений:
а) Это сообщения от игроков, в которых описана информация для другого игрока.
б) Системные сообщения о выполнении/провале городского конракта с указанием сумм вознаграждения.
в) Системные сообщения о совершении сделки в комиссионом магазине с указанием имени игрока, купившего ваш продукт, его количество и сумма.
г) Системные сообщения о профилактике сервера.
д) Системные сообщения о продаже товара в отсутствие игрока.
е) Системное сообщение о смене мэра.
ж) Системное сообщение от Администраторов игры для разъяснения каких-либо нововведений.
з) Массовая рассылка информации от мэра к жителям своего города (в разработке)
Чат — это общение в игре, когда разговор ведется в режиме реального времени. Содержание чата существует только "здесь и сейчас". Чат выглядит, как окно, в котором идет поток сообщений от всех участников чата. Для того, чтобы общаться в чате, нужно просто выбрать себе собеседника, которому вы хотите написать сообщение, и послать в чат сообщение, которое сразу же появится в общем потоке. Можно также послать сообщение одновременно всем участникам чата, к примеру, заходя в игру, поприветствовать игроков - "ВСЕМ ПРИВЕТ". В игре принимают участие игроки со всего земного шара, и если у вас на улице рассвет, некоторые уже собираются спать, поэтому нередки случаи, когда в разгар вашего светового дня вы можете увидеть сообщение о том, что игрок покидает игру т.к. у него уже 2 часа ночи. Чат в игре поддерживает написание как на русском языке (киррилицей), так и на латинице. Длина символов одного сообщения составляет до 80 знаков.
В чате вы можете знакомиться с игроками, подружиться с ними. Но главной целью является заключение конрактов - обмен продукции, сообщение о наличии или отсутствии того или иного продукта. Часто в игре можно видеть сообщения типа: "Привет, не продашь Арбуз по зеленой?". Зеленой в данном случае явлется не цвет фрукта, а его цена, которая разделена на три категории, зеленая из которых - самая низкая. Сообщения чата будет доступно для прочтения, даже если в это время чат закрыт, оно придет на экран в том случае, если прилавок находится на рынке, в незавимости от того, чем игрок занят в это время: поливает поле, загружает продукцию на завод, играет в Хрустальном дворе и т.д. Для того, чтобы написать сообщение, не обязательно открывать чат, достаточно прямо во время игры начать набирать текст прямо на клавиатуре. Сущесвует возможнсть очистки истории чата, для этого необходимо нажать крестик в верхнем углу.
Планируется создание общегородского чата, в котором смогут общаться игроки не только одного города, а всех одновременно.
Если вы не хотите общаться с каким-либо из игроков, вы можете добавить его в игнор, убрав крестик напротив его ника. В этом случае Вы не увидите ни одного сообщения от данного игрока в чате, и он не сможет написать Вам ничего в приват.

Уровень развития — это опыт игрока, который отображается в рейтингах игры. Развитие игрока происходит параллельно на трех участках: на ферме, на рынке и на производстве. Всего на данный момент 20 уровней, и по прохождении каждого из них игрок будет награждаться определенным количеством звезд или кирпичей. Кроме того, каждый новый уровень позволяет открывать доступ к новым семенам, инструментам, производственным участкам. По достижению 6 уровня игроку открывается карта местности и дается возможность переезда в другой город для получения там образования. И если игрок переезжает и приобретает профессию, ему открывается новый уровень развития для его гильдии. В данном случае уровней всего 10, и они позволяют открывать доступ к новым семенам и новым производственным участкам. Наградой по достижению нового уровня служат кирпичи. Уровень развития для игрока отображается в его меню различными знаками:
а) зеленые листья - данный знак означает, что игрок имеет опыт от 1 до 5 уровня в зависимости от количества листочков;
б) желтые листья - данный знак означает, что игрок имеет опыт от 6 до 10 уровня в зависимости от количества листочков;
в) серебряные листья - данный знак означает, что игрок имеет опыт от 11 до 15 уровня в зависимости от количества листочков;
г) алмазы - данный знак означает, что игрок имеет опыт от 16 до 20 уровня в зависимости от количества алмазов.
Уровень начисляется в зависимости от среднего числа вашего опыта на ферме/рынке/производстве, т.е., к примеру, чтоб отображался 16 уровень (1 алмаз), игрок должен иметь уровень развития 15/16/17 либо 16/16/16 либо 17/16/15 и т.п. Ферма/Рынок/Производство
Мэр — игрок, обладающий наибольшими правами в городе, чем любой другой. Это может быть игрок, купивший город, а также игрок, получивший больше влияния, чем существующий. Тот факт, что у вас досточно средств для покупки города, не означает того, что эта должность игроку подарена навечно. Однако, при покупке города новоиспеченному мэру дают небольшую фору перед всеми игроками, учитывая его вклад, а именно +800 очков влияния. Купив город за сумму, указанную в конракте на его покупку, игрок получает возможность использовать половину из затраченных средств на улучшения. К примеру, в настоящее время приобретение города обходится в 5м, что означает, что при покупке в казне города будет 2м500к. В данный момент разработчиками ведется работа по увеличению полномочий мэра, т.к. в принципе, отличие обычного игрока от мэра - только лишь в том, что мэр может регулировать налоговую политику, т.е. выставлять налоги, и имеет возможность развивать город (при наличии средств в казне).
Мэр - это обычный игрок и никоим образом не является представителем Администрации игры.
Более подробно о мэре и о том, как им стать, читайте в следующем разделе.
Инструкция для мэров — Данный раздел пишется по многомесячному личному опыту, и поэтому я постараюсь подробно рассказать о том, что надо делать, а чего делать не надо, и как сохранить свой пост подольше. Большинство игроков, с кем мне доводилось общаться, и которые хотели стать мэром, купив свой город, совершали одну и ту же ошибку. Одного наличия денег, звезд и т.д. недостаточно для строительства города, и я видел, что, как только игрок накапливал последний цент для покупки желаемой игрушки, сразу бросал свой город, где он жил, и покупал новый. Такой город заранее обречен на провал, т.к. он будет очень медленно развиваться, и жители в нем не задержатся. Перед покупкой города надо все тщательно взвесить, набрать излишний капитал, т.к. строительство в городе очень дорогое, собрать команду игроков, которые Вас поддержат первые дни.
Итак, у Вас достаточно средств для покупки города, смело жмем на кнопку покупки - и город Ваш. Выбираете его название и ту профессию, которая в нем будет. Половина из средств, которые вложены в город, является казной данного города, этих средств вполне хватит на то, чтоб сделать первый круг обновлений с нулевого уровня на первый. Не забывайте - чтоб делать какие-либо улучшения, Вам необходимы жители, каждый уровень развития блокируется минимальным количеством жителей, проживающих в городе, данное число колеблется от 3 до 150 человек. Купив город, Вы являетесь его единственным жителем и правителем. Сколько бы у Вас не было денег, звезд и кристаллов, желательно, чтобы с вами в Ваш город ехала команда друзей, и чем больше она будет, тем лучше.
В первую очередь необходимо отстроить все здания первого уровня, кроме оптового рынка и мэрии. Эти здания уже будут при покупке и их строить не придется. Мэрия является главным зданием всего города, и вам не удастся построить оптовый рынок 3 уровня, не улучшив перед этим мэрию, тоже самое касается и других зданий. Улучшения производятся путем нажатия на клавиши улучшения, расположенные под каждым из зданий. Наведя на данную кнопку, будет всплывать окно с указанием суммы, необходимой для постройки того или иного здания. Если кнопка серого цвета и не нажимается, это означает лишь то, что в казне не хватает средств, и до тех пор, пока эти средства не пополнятся, улучшать здания не получится.
Итак, вы Мэр своего города, и у Вас есть жители, они же являются Вашим электоратом. Ведите себя уважительно с каждым вашим гражданином, при необходимости оказывайте ему помощь советами, спрашивайте, что бы им хотелось увидеть в городе в первую очередь, т.к., хоть игрок и кажется Вам начинающим игроком, - завтра он может стать Вашим конкурентом, а послезавтра занять Ваше кресло. Злоупотреблять налогами также не советую, это очень сильно отпугивает народ, никто не станет покупать у вас в городе яблоки, если и игрок завышает сумму в несколько раз, и вы выставите налог в 100%. Основными притоками денег в город является переезд сильных игроков с хорошим капиталом. Они, переезжая, приносят кирпичи, заработанные в чужих городах, и с радостью оставят вам их в обмен на влияние в вашем городе. Помимо сильных игроков старайтесь заманивать начинающих игроков, т.к. конракт на 7000 единиц хлопка игрок, сажаюший ананасы и арбузы, выполнять не станет, и конракт попросту у вас будет провален.
Во всем нужен баланс. Старайтесь развивать в первую очередь три здания - это комиссионный магазин, оптовый рынок и Мэрию. Чем больше у игрока дополнительного места на складе, тем ему комфортнее играть, имея склад на 500 единиц в комиссионном магазине, игрок не станет сбегать от вас в другой город, где склад 40 едениц.
Существует проблема, которую вам придется решать в первую очередь, - это дополнительная профессия. Чтоб узнать, какой сделать вторую профессию, поинтересуйтесь сначала, много ли городов с такой профессией, и будет ли спрос на нее на рынках. Покупка второй профессии - очень дорогое удовольствие (21 миллион), но если вы сможете это сделать, считайте, что половина дела сделана. Иметь город с тремя профессиями на первых порах нереально, т.к. третья профессия уже вам обойдется в 325млн. С разумной налоговой политикой, с уровнем высокой культуры и смекалкой у вас все получится, не забывайте никогда: Вы - лишь директор этого города, а не его хозяин, и можете быть заменены тем парнем с великом, которого вы нечаянно обидели....